Xbox

Outright Games DCs Justice League: Cosmic Chaos Xbox One/Series X Mängud
66,98 €
Add to cart
Remote storage
Delivery: 4-6 weekdays
Latest: 16. oktoober 2026
Subsonic Dual Charger - (Xbox Series X/S & Xbox One)
24,49 €
Add to cart
Remote storage
Delivery: 11-19 weekdays
Latest: 4. november 2026
Sega Like a Dragon Ishin Xbox One/Series X Mäng
87,69 €
Add to cart
Remote storage
Delivery: 4-6 weekdays
Latest: 16. oktoober 2026
Gearbox Software New Tales from the Borderlands Deluxe Edition Xbox Series X Mäng
79,39 €
Add to cart
Remote storage
Delivery: 4-6 weekdays
Latest: 16. oktoober 2026
Star Trek Prodigy Supernova Xbox One/Series X Mäng
72,19 €
Add to cart
Remote storage
Delivery: 4-6 weekdays
Latest: 16. oktoober 2026
Temtem Xbox Series X Mäng
70,89 €
Add to cart
Remote storage
Delivery: 4-6 weekdays
Latest: 16. oktoober 2026
Square Enix Star Ocean The Divine Force Xbox Series X/Xbox One Mängud
83,79 €
Add to cart
Remote storage
Delivery: 4-6 weekdays
Latest: 16. oktoober 2026
Namco Bandai Games Gigantosaurus Dino Kart Xbox Series X Mäng
57,99 €
Add to cart
Remote storage
Delivery: 4-6 weekdays
Latest: 16. oktoober 2026
Ghostbusters: Spirits Unleashed Xbox Series X/Xbox One Mängud
52,29 €
Add to cart
Remote storage
Delivery: 4-6 weekdays
Latest: 16. oktoober 2026
Marvel's Midnight Suns (Enhanced Edition) Xbox Series X Mäng
16,69 €
Add to cart
Remote storage
Delivery: 4-6 weekdays
Latest: 16. oktoober 2026

Xboxi ajalugu

Xbox on videomängu konsool, mille arendas välja Microsoft, kes endiselt omab kaubamärki, ja see esitleti esmakordselt 2001. aastal.

Kui Xbox 2001. aastal turule toodi, oli see esimene kord, kui uus mängu konsool tutvustati Ameerika turule, pärast seda, kui tuntud Atari mängukonsool lõpetas tootmise 1996. aastal.

Rahvas oli näljane uue mängu konsooli järele, mis suudaks asendada populaarse Atari, ja kui Sony Playstation teatas, et turule tuleb Playstation 2, mis ei olnud mitte ainult mängu konsool, vaid ka CD ja DVD-mängija, hakkas Microsoft kiiresti arendama seadet, mis suudaks konkureerida Playstationiga.

Nelja inseneri meeskond asus arendama uut videomängu konsooli.

Microsoft oli tuntud oma PC lahenduste poolest koos Windowsi operatsioonisüsteemiga, seega oli idee arendada konsool, mis kasutaks suures osas neid komponente, mida ettevõte juba oli välja arendanud, ning mis võiks kasutada Windowsi versiooni osana uue konsooli operatsioonisüsteemist.

Kasutades süsteeme ja komponente, millega arendajad juba olid tuttavad, suudeti kokku hoida aega uute komponentide arendamisel ning samal ajal olid juba tuntud komponentide ja operatsioonisüsteemi võimalused ja piirangud.

Samuti lihtsustas see mängude arendamist konsoolile, et turule saada suur valik mänge kiiresti.

Kui Microsoft oli peaaegu valmis seadmega, tekkis küsimus, kuidas seadet nimetada; seal oli palju ettepanekuid ja seetõttu viidi läbi kasutajauuring.

Kasutajauuringud näitasid, et just see nimi, millele Microsoft kõige vähem lootis, oli see, mida kasutajad eelistasid kõikide teiste nimede ees, nimelt Xbox.

Xboxi nimi viitab Xboxi graafikakaardile, mida kutsutakse DirectX-iks.

Xbox esitles end Euroopas märtsis 2002 ja Microsofti jaoks oli videomängu konsoolide turg uus maailm, kus oli palju konkurente peale Playstationi.

Paljude konkurentide jaoks olid mängukonsoolid juba kuuenda põlvkonna videomängu konsoolid ja paljud olid algusest peale olnud kaasas.

Juba novembris 2002 oli Microsoft valmis Xboxile värskenduse, mis lubas mängijatel mängida online tellimuse kaudu, ja kuigi Playstation pakkus sama võimalust, oli Playstationi lahendus tasuta ning Xboxi mängijad pidid seega maksma tellimust.

Kuid see ei takistanud Xboxil saavutamast tohutut edu oma tellimusega, mis võis olla tingitud sellest, et teenusel olid serverid, mis ei olnud mitte ainult kiiremad kui konkurentide omad, vaid ka oluliselt kiiremad.

Kiirem server võimaldas sujuvama kogemuse ja samal ajal graafika, mis eristus erakordselt heade omadustega.

Pärast originaalse Xboxi edu nägi Microsoft turul võimalusi ja 2005. aastal tutvustasid nad uut ja täiustatud Xbox 360.

Uus Xbox müüdi välja kogu maailmas turule toomise päeval, mõne tunni jooksul oli kõik välja müüdud ja paljud pidid minema tühjade kätega, et saada kätte Xboxi uusim seade.

Uus Xbox pakkus uusi võimalusi, nagu näiteks muusika ja filmide voogedastus arvutist, mängude, muusika ja filmide ostmine konsooli kaudu, ning hilisemate värskendustega tulid ka võimalused, et konsool saaks jälgida mängijate liikumisi.

Aastal 2010 tutvustati Xboxi sale mudelit, mis hiljem asendas veidi ümarama versiooni.

See uus Xbox 360S pakkus muu hulgas ka WiFi-ühenduse võimalust ja mitmeid muid uusi omadusi, näiteks erinevate suurustega kõvakettad ja kiirus.

Alates 2010. aastast on välja arendatud veel 2 põlvkonda ja 2020. aastal ilmus seni uusim versioon, Xbox Series X ja S.

Allpool leiate kokkuvõtva ajakava Xboxi peamistest hetkedest:

  • 2001 Microsoft arendab ja tutvustab esimest Xboxit, vastuseks Sony Playstation 2-le, Xbox müüb rohkem kui 24 miljonit seadet
  • Märts 2002 Xbox tutvustatakse Euroopa turul
  • November 2002 Xboxi mänge saab nüüd mängida veebis tellimuse kaudu
  • November 2005 Xbox tutvustab Xbox 360, mis on müüdud välja kogu maailmas turu avamise päeval
  • 2010 Uus saledam Xbox 360S mudel tutvustatakse ja pakub muu hulgas võimalust ühendada WiFi-tehnoloogiaga
  • Veebruar 2013 Xbox 360E tutvustatakse 360S värskendusega, millel on parandatud väljundid, uued seadmed ja uus disain
  • November 2013 Xbox One tutvustatakse uue värskendusega, sealhulgas vabatahtlikud RAM-id ja GB
  • 2016 Xbox One S tuuakse turule ja müüakse koos One'iga kokku umbes 40 miljonit seadet
  • 2017 Xbox tutvustab veel ühte värskendust Xbox One'ile, nimelt One X
  • November 2020 Xbox Series S ja X tutvustatakse ja asendavad One-mudelite

Xbox - tuntud erakordsete mängukogemuste poolest

Xbox on tõenäoliselt kõige tuntum Xbox 360 ja sellele järgnevate mudelite poolest.

Taanis olime 00ndate alguses väga vaimustuses Playstationist, mis oli olnud tohutu edu, ja see, et turule ilmus äkki uus konsool 2002. aastal, veel Microsoftilt, kes muidu arendas PC operatsioonisüsteeme, tekitas veidi skepsist.

Seetõttu soojendasid taanlased Xbox 360 suhtes ülesse alles siis, kui Xbox oli juba natuke tähelepanu saanud, saanud nii häid kui halbu hinnanguid.

Xbox tunti erakordsete mängukogemuste pakkumise poolest, fantastilise graafika ja võimalusega mängida online, väga kiiretel serveritel.

Xboxi rõõm ja elevus ei ole Taanis ajaga vähenenud, vastupidi, viimased Xboxid müüdi kiiresti välja väga lühikese aja jooksul.

Üks paik, kus Xbox eriti silma paistis, oli võimalus oma seadet kohandada, näiteks rohkem kiirus, suurem kõvaketas ja sarnased asjad.

Samal ajal on Xboxi mängud väga hästi tabanud sihtrühma ja superhitide nagu näiteks:

  • Grand Theft Auto (mitte ise arendatud, õigused ostetud Rockstar Gamesilt)
  • Halo
  • Forza

on palju mänge saanud klassikaks, mida saab ikka veel mängida ja mis on tuntud oma graafika, animaatide ja mõnuste omaduste poolest, mida saab mängus kohandada.

5 head põhjust Xboxi valimiseks

#1 - Stabiilne mängu konsool

Valides Xboxi, valite mängu konsooli, mis on stabiilne.

See tähendab, et saate mängu konsooli, mille sooritusvõime on varem olnud ainult tipptehnoloogiliste mängupinkide seas.

Te ei pea muretsema, et mängud lagunevad, seiskuvad või halvemal juhul täielikult peatuda, kuna konsoolil on kõrge kiirus ja ainulaadne graafikakaart.

#2 - Ükski mängukogemus

Xbox pakub erakordseid mängukogemusi nii klassikalistes kui ka uutest mängudes ning teil on võimalus liituda gamepassiga, mis tagab juurdepääsu uusimatele mänguväljalaskudele veebis.

Xbox on alates oma esimesest tutvustamisest 2001. aastal töötanud, et pakkuda visuaalselt erakordset kogemust, kui mängite nende mänge, samuti lahedat animatsiooni ja põnevaid seiklusi.

See areng on jätkunud kõikide aastate jooksul ning seda võib nii näha kui tunda, kui mängitakse mänge.

#3 - Kasutajasõbralik platvorm

Nii konsooli enda kasutamine, mängude mängimine konsoolis esitlemine ja online mängude kasutamine on väga kasutajasõbralik.

Kui teate veidi Windowsist, tunnete end Xboxi universumi kõigil platvormidel täiesti teretulnud, kuna kõik lähtus just sellest operatsioonisüsteemist.

Kasutajasõbralikkus on olnud konsooli arendamisel olulise tähtsusega juba mitu põlvkonda, nii et seadme, mängude ja online universumi juhtimine tundub intuitiivne ja lihtne.

#4 - Mängu valik

Paljude aastate jooksul on kogunenud peaaegu ammendamatud mängukogemuste raamatukogud nii veebis kui ka kasutatud tehingutes ja uutes väljalasketes.

Mängu valik on varieeruv alates spordimängudest kuni tegevus- ja lahingumängudeni ning koos kinectiga, mis jälgib teie liikumisi, saavad mängud olla veelgi elavamad.

Kui valite Xboxi, ei jää teie mängud juba kohe otsa, sõltumata teie lemmikžanrist.

#5 - Tagurpidi ühilduvus

Kõik Xboxi universumi mängud on tagurpidi ühilduvad.

See tähendab, et isegi kui teil on olnud vanem Xboxi mudel ja teil on hulk mänge sellele mudelile, saate neid mängida uue versiooniga seadmega.

Kuid te ei saa alati olla kindel, et võite mängida mänge uute konsoolide puhul oma vanas konsoolis.

ATTENTION! Your order is only binding, when we have confirmed your order.